PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB fonction de rappel (d3d10umddi.h)

La fonction pfnStateOmBlendStateCb permet au runtime Microsoft Direct3D 10 d’actualiser l’état de fusion de sortie.

Syntaxe

PFND3D10DDI_STATE_OM_BLENDSTATE_CB Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb;

void Pfnd3d10ddiStateOmBlendstateCb(
  D3D10DDI_HRTCORELAYER unnamedParam1
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hRuntimeDevice [in]

Handle vers un contexte pour le runtime Direct3D 10 principal. Ce handle est fourni au pilote dans un appel à la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote.

Valeur de retour

None

Remarques

La fonction pfnStateOmBlendStateCb appelle la fonction SetBlendState du pilote d’affichage en mode utilisateur avec l’état de fusion actuel.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_CORELAYER_DEVICECALLBACKS

SetBlendState