PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Libère les ressources pour l’affichage d’entrée du processeur vidéo qui ont été créées via un appel à la fonction CreateVideoProcessorInputView .
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_DESTROYVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview;
void Pfnd3d111DdiDestroyvideoprocessorinputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hView [in]
Handle des données privées du pilote pour la vue d’entrée du processeur vidéo. Ce handle a été créé par le runtime Direct3D et passé au pilote dans l’appel à CreateVideoProcessorInputView.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Commentaires
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