PFND3D11DDI_CREATERESOURCE fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Crée une ressource.

Syntaxe

PFND3D11DDI_CREATERESOURCE Pfnd3d11ddiCreateresource;

void Pfnd3d11ddiCreateresource(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11DDIARG_CREATERESOURCE *unnamedParam2,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam3,
  D3D10DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pCreateResource [in]

Pointeur vers une structure D3D11DDIARG_CREATERESOURCE qui décrit les paramètres que le pilote d’affichage en mode utilisateur utilise pour créer une ressource.

unnamedParam3

hResource [in]

Handle pour les données privées du pilote pour la ressource.

unnamedParam4

hRTResource [in]

Handle de la ressource que le pilote utilisera lorsqu’il rappellera le runtime Direct3D.

Valeur de retour

None

Remarques

Le pilote peut utiliser la fonction de rappel pfnSetErrorCb pour définir un code d’erreur.

La mémoire du pilote est peut-être insuffisante. Par conséquent, le pilote peut passer E_OUTOFMEMORY ou D3DDDIERR_DEVICEREMOVED dans un appel à la fonction pfnSetErrorCb . Le pilote peut également passer DXGI_DDI_ERR_UNSUPPORTED dans un appel à pfnSetErrorCb. Pour plus d’informations sur la transmission d’DXGI_DDI_ERR_UNSUPPORTED, consultez la section Remarques de la page de référence BltDXGI . Le runtime Direct3D détermine que toutes les autres erreurs sont critiques. Si le pilote transmet des erreurs, notamment D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, le runtime Direct3D détermine que le handle n’est pas valide ; Par conséquent, le runtime n’appelle pas la fonction DestroyResource(D3D10) pour détruire le handle spécifié par le paramètre hResource .

Le runtime valide tous les paramètres par rapport aux paramètres qu’une application a envoyés pour créer la ressource. Par conséquent, le pilote ne doit pas recevoir de combinaisons non valides.

Si l’application ne nécessite pas que le contenu de la ressource soit conservé entre les présentations, le runtime définit l’indicateur D3D10_DDI_RESOURCE_MISC_DISCARD_ON_PRESENT de l’énumération D3D10_DDI_RESOURCE_MISC_FLAG dans le membre MiscFlags de la structure D3D11DDIARG_CREATERESOURCE vers laquelle pointe le paramètre pCreateResource . La présentation se produit lorsque la fonction PresentDXGI ou BltDXGI du pilote (avec l’indicateur Present défini dans la structure DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS ) est appelée. Le runtime utilise l’indicateur D3D10_DDI_RESOURCE_MISC_DISCARD_ON_PRESENT pour créer des mémoires tampons de retour de chaîne d’échange lorsqu’une application utilise la valeur DXGI_SWAP_EFFECT_DISCARD pour demander des chaînes d’échange.

Création d’une mémoire tampon d’arrière-mémoire stéréo

À compter de Windows 8, si le pilote doit créer une mémoire tampon d’arrière-mémoire stéréo, il doit définir les membres de la structure D3D11DDIARG_CREATERESOURCE pointée par pCreateResource comme suit :
  1. Définissez le membre ArraySize sur la valeur 2.
  2. Définissez la valeur de l’indicateur D3D10_DDI_BIND_PRESENT dans le membre BindFlags .
En outre, pour prendre en charge la présentation stéréo, la fonction BltDXGI doit autoriser toutes les valeurs pour les membres DstSubresource et SrcSubresource de la structure DXGI_DDI_ARG_BLT qui se trouvent dans la plage des ressources source et de destination.

Restrictions sur les valeurs d’entrée

Pour les pilotes Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 et ultérieur, le runtime Microsoft Direct3D fournit un ensemble restreint de valeurs d’entrée utilisées par cette fonction. Pour obtenir la liste de toutes les valeurs restreintes, consultez [Améliorations des performances de rendu Direct3D](/windows-hardware/drivers/display/direct3d-rendering-performance-improvements).

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge CreateResource(D3D11) est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

BltDXGI

CalcPrivateResourceSize(D3D11)

D3D10_DDI_RESOURCE_MISC_FLAG

D3D11DDIARG_CREATERESOURCE

D3D11DDI_DEVICEFUNCS

DXGI_DDI_ARG_BLT

DXGI_DDI_ARG_BLT_FLAGS

DestroyResource(D3D10)

PresentDXGI

pfnSetErrorCb