énumération D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG (d3d10umddi.h)

Le type d’énumération D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG contient des valeurs qui identifient le type de vue profondeur-gabarit à créer via un appel à la fonction CreateDepthStencilView(D3D11) du pilote.

Syntax

typedef enum D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG {
  D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH,
  D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL,
  D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;

Constantes

 
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_DEPTH
Le pilote doit créer une vue de profondeur en lecture seule.
D3D11_DDI_CREATE_DSV_READ_ONLY_STENCIL
Le pilote doit créer une vue de gabarit en lecture seule.
D3D11_DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
Valeur de masque qui indique les champs de bits valides dans une combinaison de bits OU des valeurs de cette énumération.

Remarques

D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG valeurs sont spécifiées dans le membre Indicateurs de la structure D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW pour indiquer le type de vue de gabarit de profondeur à créer.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge D3D11_DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW_FLAG est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateDepthStencilView(D3D11)

D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW