structure D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT (d3d10umddi.h)

La structure D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT décrit la disposition d’élément à créer.

Syntaxe

typedef struct D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT {
  [in] const D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC *pVertexElements;
  [in] UINT                                 NumElements;
} D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT;

Membres

[in] pVertexElements

Tableau de structures D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC qui décrit chaque élément dans la disposition de l’élément.

[in] NumElements

Nombre d’éléments dans ce tableau que le membre pVertexElements spécifie.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CalcPrivateElementLayoutSize

CreateElementLayout

D3D10DDIARG_INPUT_ELEMENT_DESC