structure D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW (d3d10umddi.h)

Décrit l’état d’affichage de sortie du décodeur vidéo.

Syntaxe

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
  GUID               DecodeProfile;
  UINT               MipSlice;
  UINT               FirstArraySlice;
  UINT               ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEODECODEROUTPUTVIEW;

Membres

hDrvResource

Handle de la ressource de sortie du décodeur vidéo.

DecodeProfile

Profil de décodage à utiliser conjointement avec le chiffrement.

MipSlice

Identificateur de la tranche MIP-map.

FirstArraySlice

Identificateur de la première tranche de tableau.

ArraySize

Nombre de tranches de tableau pour la texture.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)