PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Calcule le nuanceur géométrique avec la sortie de flux.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0010;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0010(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010 *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0010.

Valeur retournée

Retourne SIZE_T.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10
En-tête d3d12umddi.h