PFND3D12DDI_DESTROYSHADER fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Détruire le nuanceur.

Syntaxe

PFND3D12DDI_DESTROYSHADER Pfnd3d12ddiDestroyshader;

void Pfnd3d12ddiDestroyshader(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HSHADER unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

Handle de nuanceur.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h