PFND3D12DDI_DESTROYSHADER fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Détruire le nuanceur.
Syntaxe
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER Pfnd3d12ddiDestroyshader;
void Pfnd3d12ddiDestroyshader(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HSHADER unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Handle de nuanceur.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
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