PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 fonction de rappel (d3d12umddi.h)
La fonction de rappel pfnResourceBarrier prend en charge les barrières de ressources.
Syntaxe
PFND3D12DDI_RESOURCEBARRIER_0022 Pfnd3d12ddiResourcebarrier0022;
void Pfnd3d12ddiResourcebarrier0022(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
UINT Count,
const D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022 *unnamedParam3
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDrvCommandList
Handle des données du pilote pour la liste de commandes. Le pilote utilise cette région de mémoire pour stocker des structures de données internes liées à sa liste de commandes.
Count
Spécifie un nombre.
unnamedParam3
ResourceBarrier [in]
Pointeur vers une barrière de ressources en tant que structure D3D12DDIARG_RESOURCE_BARRIER_0022 .
Valeur de retour
None
Remarques
Accédez à cette fonction de rappel à l’aide d’une structure de fonctions de liste de commandes, telle que la structure D3D12DDI_COMMAND_LIST_FUNCS_VIDEO_0020 .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour