énumération D3D12DDI_GRAPHICS_STATES (d3d12umddi.h)

Spécifie l’état graphique.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_GRAPHICS_STATES {
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS,
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE
Aucun.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS
Mémoires tampons de vertex de l’assembleur d’entrée.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER
Mémoires tampons de vertex de l’assembleur d’entrée.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY
Topologie primitive de l’assembleur d’entrée.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP
Tas de descripteur.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE
Signature racine graphique.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE
Signature racine de calcul.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS
Fenêtres d’affichage de l’étape de rastériseur.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS
Scissor_rectangles de phase de rastériseur.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION
Prédication.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS
Cibles de rendu de fusion de sortie.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF
Référence de gabarit de fusion de sortie.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR
Facteur de fusion de sortie.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE
État du pipeline.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS
Stream cibles de sortie.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS
Limites de profondeur de fusion de sortie.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS
Exemples de positions.
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK
Afficher instance masque.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809
En-tête d3d12umddi.h