énumération D3D12DDI_GRAPHICS_STATES (d3d12umddi.h)
Spécifie l’état graphique.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_GRAPHICS_STATES {
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK
} ;
Constantes
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE Aucun. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS Mémoires tampons de vertex de l’assembleur d’entrée. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER Mémoires tampons de vertex de l’assembleur d’entrée. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topologie primitive de l’assembleur d’entrée. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP Tas de descripteur. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE Signature racine graphique. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE Signature racine de calcul. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS Fenêtres d’affichage de l’étape de rastériseur. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS Scissor_rectangles de phase de rastériseur. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION Prédication. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS Cibles de rendu de fusion de sortie. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF Référence de gabarit de fusion de sortie. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR Facteur de fusion de sortie. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE État du pipeline. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS Stream cibles de sortie. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS Limites de profondeur de fusion de sortie. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS Exemples de positions. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK Afficher instance masque. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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