énumération D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 (d3d12umddi.h)

Taux d’ombrage auquel l’ombrage de taux variable se produit.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 {
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X1,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X2,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X1,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X2,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X4,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X2,
  D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X4
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X1
Aucune modification du taux d’ombrage.
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X2
Réduit la résolution verticale de 2 fois.
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X1
Réduit la résolution horizontale 2x.
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X2
Réduit les deux axes de 2 fois.
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X4
Réduire les valeurs horizontales de 2x, verticales de 4x.
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X2
Réduire la valeur horizontale 4x, verticale de 2x.
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X4
Réduit les deux axes de 4x.

Remarques

Les valeurs sont organisées de sorte que les taux d’ombrage soient facilement décomposables en deux axes, où les valeurs de chaque axe sont représentées de manière compacte dans un espace logarithmique.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 version 1903
En-tête d3d12umddi.h