énumération D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 (d3d12umddi.h)
Taux d’ombrage auquel l’ombrage de taux variable se produit.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 {
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X1,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X2,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X1,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X2,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X4,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X2,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X4
} ;
Constantes
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X1 Aucune modification du taux d’ombrage. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_1X2 Réduit la résolution verticale de 2 fois. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X1 Réduit la résolution horizontale 2x. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X2 Réduit les deux axes de 2 fois. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_2X4 Réduire les valeurs horizontales de 2x, verticales de 4x. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X2 Réduire la valeur horizontale 4x, verticale de 2x. |
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062_4X4 Réduit les deux axes de 4x. |
Remarques
Les valeurs sont organisées de sorte que les taux d’ombrage soient facilement décomposables en deux axes, où les valeurs de chaque axe sont représentées de manière compacte dans un espace logarithmique.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 version 1903 |
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
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