énumération D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020 (d3d12umddi.h)
Définit la disposition en mémoire d’une image vidéo 3D stéréo.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_MONO,
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_HORIZONTAL,
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_VERTICAL,
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_SEPARATE
} ;
Constantes
D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_MONO L’exemple ne contient pas de données stéréo. Si le format stéréo n’est pas spécifié, cette valeur est la valeur par défaut. |
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D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_HORIZONTAL Les images 0 et 1 sont empaquetées côte à côte, comme illustré dans le diagramme suivant :
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D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_VERTICAL Le cadre 0 et le cadre 1 sont emballés de haut en bas, comme illustré dans le diagramme suivant :
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D3D12DDI_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_0020_SEPARATE Les images 0 et 1 sont placées dans des ressources distinctes. |
Remarques
Tous les pilotes qui prennent en charge la stéréo doivent prendre en charge tous les formats de cette énumération.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
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En-tête | d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h) |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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