structure D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054 (d3d12umddi.h)

Décrit la disposition de mémoire GPU d’une visualisation de structure d’accélération.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054 {
  D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Type;
  UINT                                            NumDescs;
} D3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER_0054;

Membres

Type

Énumération D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE .

NumDescs

Nombre de D3D12DDI_RAYTRACING_INSTANCE_DESC_0054 InstanceDescs[NumDescs] ou D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_DESC_0054 GeometryDescs[NumDescs], selon la valeur de Type.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809
En-tête d3d12umddi.h