structure D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 (d3d12umddi.h)
Décrit une géométrie de suivi de rayons AABB (zone englobante alignée sur l’axe).
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054 {
UINT64 AABBCount;
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE AABBs;
} D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_AABBS_DESC_0054;
Membres
AABBCount
Nombre d’AABBs pointés vers dans le tableau contigu au niveau des AABBs.
AABBs
Une structure de D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_AND_STRIDE décrivant l’emplacement de mémoire GPU où un tableau de descriptions AABB est trouvé, y compris la progression des données entre les AABBs. L’adresse et la foulée doivent chacune être alignées sur 4 octets. La foulée peut être 0. La mémoire pointée vers doit être à l’état de ressource D3D12DDI_RESOURCE_STATE_NON_PIXEL_SHADER_RESOURCE.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
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