structure D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 (d3d12umddi.h)
Les objets d’état sont générés à partir de sous-objets. Un sous-objet a un type et les données correspondantes.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
const void *pDesc;
} D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054;
Membres
Type
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE qui représente le type de sous-objet.
pDesc
Pointeur vers la description, en fonction du type.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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