D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 structure (d3d12umddi.h)
Flux de sortie pour les commandes de traitement vidéo, qui pointe vers une surface cible.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;
Membres
hDrvTexture2D
Surfaces de sortie pour la commande de processus vidéo.
Subresource
Les index de sous-ressource à utiliser avec le membre hDrvTexture2D associé.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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