structure DXGKARG_FLIPOVERLAY (d3dkmddi.h)

La structure DXGKARG_FLIPOVERLAY décrit une nouvelle allocation à afficher pour la superposition.

Syntaxe

typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
  [in] HANDLE           hSource;
  [in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
  [in] UINT             SrcSegmentId;
  [in] VOID             *pPrivateDriverData;
  [in] UINT             PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;

Membres

[in] hSource

Handle de l’allocation source à afficher.

[in] SrcPhysicalAddress

Adresse physique, dans le segment spécifié par SrcSegmentId , de l’allocation à afficher.

[in] SrcSegmentId

Identificateur d’un segment dans lequel l’allocation est actuellement paginée.

[in] pPrivateDriverData

Pointeur vers un bloc de données privées qui est passé du pilote d’affichage en mode utilisateur au pilote miniport d’affichage.

[in] PrivateDriverDataSize

Taille, en octets, du bloc de données privées vers lequel pPrivateDriverData pointe.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmddi.h (inclure D3dkmddi.h)

Voir aussi

DxgkDdiFlipOverlay