structure DXGKARG_FLIPOVERLAY (d3dkmddi.h)
La structure DXGKARG_FLIPOVERLAY décrit une nouvelle allocation à afficher pour la superposition.
Syntaxe
typedef struct _DXGKARG_FLIPOVERLAY {
[in] HANDLE hSource;
[in] PHYSICAL_ADDRESS SrcPhysicalAddress;
[in] UINT SrcSegmentId;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} DXGKARG_FLIPOVERLAY;
Membres
[in] hSource
Handle de l’allocation source à afficher.
[in] SrcPhysicalAddress
Adresse physique, dans le segment spécifié par SrcSegmentId , de l’allocation à afficher.
[in] SrcSegmentId
Identificateur d’un segment dans lequel l’allocation est actuellement paginée.
[in] pPrivateDriverData
Pointeur vers un bloc de données privées qui est passé du pilote d’affichage en mode utilisateur au pilote miniport d’affichage.
[in] PrivateDriverDataSize
Taille, en octets, du bloc de données privées vers lequel pPrivateDriverData pointe.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
En-tête | d3dkmddi.h (inclure D3dkmddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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