structure DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS (d3dkmddi.h)
La structure DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS spécifie des indicateurs pour le moniteur connecté.
Syntaxe
typedef struct _DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS {
union {
struct {
UINT Usb4DisplayPortMonitor : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CONNECTION_MONITOR_CONNECT_FLAGS;
Membres
Usb4DisplayPortMonitor
Le moniteur est un moniteur connecté à USB4. Pour plus d’informations, consultez Prise en charge des moniteurs DisplayPort sur USB4 dans KMD .
Reserved
Réservé ; ne pas utiliser.
Value
Peut être utilisé pour accéder aux champs bits ci-dessus.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
En-tête | d3dkmddi.h |
Voir aussi
Commentaires
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