structure D3DKMT_WDDM_2_7_CAPS (d3dkmdt.h)

Réservé pour le système. Ne pas utiliser.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_WDDM_2_7_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT HwSchSupported : 1;
      UINT HwSchEnabled : 1;
      UINT HwSchEnabledByDefault : 1;
      UINT IndependentVidPnVSyncControl : 1;
      UINT Reserved : 28;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_2_7_CAPS;

Membres

HwSchSupported

Prend en charge la planification GPU avec accélération matérielle.

HwSchEnabled

Indique que la planification GPU accélérée par le matériel est activée.

HwSchEnabledByDefault

Indique que la planification GPU avec accélération matérielle est activée par défaut.

IndependentVidPnVSyncControl

Le pilote prend en charge le contrôle VidPn VSync indépendant.

Reserved

Réservé.

Value

Une autre façon d’accéder aux bits majuscules.

Remarques

Le noyau graphique utilise D3DKMT_WDDM_2_7_CAPS pour stocker diverses fonctionnalités introduites dans le modèle WDDM (Windows Display Driver Model) version 2.7. Le pilote fournit ses fonctionnalités de prise en charge pendant l’initialisation, de sorte qu’il connaît déjà toutes les valeurs spécifiées dans cette structure.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 2004
En-tête d3dkmdt.h