Fonction D3DKMTCreateHwContext (d3dkmthk.h)
Utilisé pour créer un contexte matériel.
Syntaxe
NTSTATUS D3DKMTCreateHwContext(
D3DKMT_CREATEHWCONTEXT *unnamedParam1
);
Paramètres
unnamedParam1
createHwContext [in, out]
Structure contenant les informations nécessaires pour créer un nouveau contexte matériel.
Valeur retournée
Retourne STATUS_SUCCESS si l’appel a réussi.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3dkmthk.h |
Bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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