D3DKMTGetProcessSchedulingPriorityClass, fonction (d3dkmthk.h)
La fonction D3DKMTGetProcessSchedulingPriorityClass récupère la priorité de planification pour un processus.
Syntaxe
NTSTATUS D3DKMTGetProcessSchedulingPriorityClass(
[in] HANDLE unnamedParam1,
[out] D3DKMT_SCHEDULINGPRIORITYCLASS *unnamedParam2
);
Paramètres
[in] unnamedParam1
Handle du processus pour lequel la priorité de planification est définie.
[out] unnamedParam2
Pointeur vers une variable qui reçoit une valeur d’énumération D3DKMT_SCHEDULINGPRIORITYCLASS qui indique le niveau de priorité du processus.
Valeur retournée
D3DKMTGetProcessSchedulingPriorityClass retourne l’une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | La priorité de planification a été récupérée avec succès. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
Plateforme cible | Universal |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour