Fonction D3DKMTMakeResident (d3dkmthk.h)
D3DKMTMakeResident est utilisé pour ajouter une ressource à la liste de résidences de l’appareil et incrémenter le nombre de références de résidence sur cette allocation.
Syntaxe
NTSTATUS D3DKMTMakeResident(
D3DDDI_MAKERESIDENT *unnamedParam1
);
Paramètres
unnamedParam1
pData [in, out]
Pointeur vers une structure D3DDDI_MAKERESIDENT qui décrit l’opération.
Valeur retournée
Renvoie l'une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L’opération a été effectuée avec succès. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 |
Plateforme cible | Universal |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |
Bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
Voir aussi
Commentaires
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