Fonction D3DKMTMakeResident (d3dkmthk.h)

D3DKMTMakeResident est utilisé pour ajouter une ressource à la liste de résidences de l’appareil et incrémenter le nombre de références de résidence sur cette allocation.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTMakeResident(
  D3DDDI_MAKERESIDENT *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pData [in, out]

Pointeur vers une structure D3DDDI_MAKERESIDENT qui décrit l’opération.

Valeur retournée

Renvoie l'une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
STATUS_SUCCESS L’opération a été effectuée avec succès.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016
Plateforme cible Universal
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)
Bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DDDI_MAKERESIDENT