D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle, fonction (d3dkmthk.h)

Mappe un handle de processus NT à un objet de synchronisation d’unité de traitement graphique (GPU).

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle(
  D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pObject [in, out]

Pointeur vers une structure D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE qui décrit les informations requises pour effectuer le mappage.

Valeur retournée

Renvoie l'une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
STATUS_SUCCESS Le mappage a été effectué avec succès.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
Plateforme cible Universal
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_OPENSYNCOBJECTFROMNTHANDLE