structure D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION est utilisée pour créer une allocation standard.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION {
  D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE        Type;
  union {
    D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP ExistingHeapData;
  };
  D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS Flags;
} D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATION;

Membres

Type

Valeur D3DKMT_STANDARDALLOCATIONTYPE qui indique le type de l’allocation standard.

ExistingHeapData

Structure D3DKMT_STANDARDALLOCATION_EXISTINGHEAP qui contient des informations sur le tas existant.

Flags

Une structure D3DKMT_CREATESTANDARDALLOCATIONFLAGS qui contient les indicateurs à utiliser pour créer une allocation standard.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dkmthk.h

Voir aussi

D3DKMT_CREATEALLOCATION

D3DKMTCreateAllocation