structure D3DKMT_DESTROYCONTEXT (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_DESTROYCONTEXT contient un handle dans un contexte d’appareil en mode noyau à libérer.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_DESTROYCONTEXT {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
} D3DKMT_DESTROYCONTEXT;

Membres

[in] hContext

Handle du contexte d’appareil que le sous-système du noyau graphique Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys) a fourni et qui est retourné à partir de l’appel à la fonction D3DKMTCreateContext .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTCreateContext

D3DKMTDestroyContext