structure D3DKMT_DESTROYCONTEXT (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_DESTROYCONTEXT contient un handle dans un contexte d’appareil en mode noyau à libérer.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_DESTROYCONTEXT {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
} D3DKMT_DESTROYCONTEXT;
Membres
[in] hContext
Handle du contexte d’appareil que le sous-système du noyau graphique Microsoft DirectX (Dxgkrnl.sys) a fourni et qui est retourné à partir de l’appel à la fonction D3DKMTCreateContext .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |
Voir aussi
Commentaires
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