structure D3DKMT_DESTROYOVERLAY (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_DESTROYOVERLAY contient le handle de la superposition à détruire.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_DESTROYOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_DESTROYOVERLAY;

Membres

[in] hDevice

Handle de l’appareil auquel la superposition est associée.

[in] hOverlay

Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente le handle en mode noyau retourné par la fonction create-overlay et qui identifie l’objet de superposition en mode noyau à détruire.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTDestroyOverlay