structure D3DKMT_DIRTYREGIONS (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_DIRTYREGIONS décrit les rectangles actifs (sale régions) d’une surface.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
  [in] UINT NumRects;
       RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;

Membres

[in] NumRects

Nombre de régions sale dans le tableau spécifié par le membre Rects.

[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]

Tableau de structures RECT qui spécifie les sale régions d’une surface.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge D3DKMT_DIRTYREGIONS est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)

Voir aussi

RECT