structure D3DKMT_DIRTYREGIONS (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_DIRTYREGIONS décrit les rectangles actifs (sale régions) d’une surface.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_DIRTYREGIONS {
[in] UINT NumRects;
RECT Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS];
} D3DKMT_DIRTYREGIONS;
Membres
[in] NumRects
Nombre de régions sale dans le tableau spécifié par le membre Rects.
[in] Rects[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_RECTS]
Tableau de structures RECT qui spécifie les sale régions d’une surface.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | D3DKMT_DIRTYREGIONS est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |
Voir aussi
Commentaires
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