D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN structure (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN identifie une opération d’historique actuel GDI.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN {
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hLogicalSurface;
  [in] D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPhysicalSurface;
       RECT                   ScrollRect;
       POINT                  ScrollOffset;
  [in] D3DKMT_DIRTYREGIONS    DirtyRegions;
} D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN;

Membres

[in] hLogicalSurface

Valeur 64 bits qui spécifie le handle vers une surface logique à partir de laquelle effectuer la copie.

[in] hPhysicalSurface

Valeur 64 bits qui spécifie le handle vers une surface physique vers laquelle effectuer la copie.

ScrollRect

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.

Pris en charge à partir de Windows 8.

ScrollOffset

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.

Pris en charge à partir de Windows 8.

[in] DirtyRegions

Structure D3DKMT_DIRTYREGIONS qui identifie les rectangles actifs (sale régions) de la surface GDI.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge D3DKMT_GDIMODEL_PRESENTHISTORYTOKEN est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMT_DIRTYREGIONS

D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN