structure D3DKMT_GPUVERSION (d3dkmthk.h)
Utilisé pour collecter une fois la version du bios et le nom de l’architecture GPU lors de l’initialisation du GPU.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
UINT32 PhysicalAdapterIndex;
WCHAR BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
WCHAR GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;
Membres
PhysicalAdapterIndex
Index de l’adaptateur physique dans la chaîne LDA (carte graphique liée).
BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
Bios actuel de l’adaptateur.
GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]
Architecture gpu de l’adaptateur.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmthk.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour