structure D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE (d3dukmdt.h)

La structure D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE est utilisée pour traduire l’allocation d’invité en handle hôte correspondant.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE {
  D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
  D3DKMT_HANDLE           hAllocation;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE;

Membres

EscapeType

[in] Une D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. Doit être défini sur D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE.

hAllocation

[in/out] Lors de l’entrée, un handle vers une allocation de graphiques DirectX qui a été retourné par DXGKDDI_CREATEALLOCATION.

Au retour, un handle qui peut être envoyé au pilote en mode noyau et utilisé dans des fonctions telles que DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA, DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA, DXGKCB_GETHANDLEDATA et DXGKCB_GETHANDLEPARENT.

Remarques

La structure D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATEALLOCATIONEHANDLE est utilisée avec le D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATEALLOCATIONHANDLE type d’échappement connu.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809
En-tête d3dukmdt.h

Voir aussi

D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE

DXGKARG_ESCAPE

DXGKDDI_ESCAPE