structure D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO (d3dukmdt.h)
La structure D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO décrit les informations d’un objet de superposition en mode noyau.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
[in] D3DDDIRECT DstRect;
[in] D3DDDIRECT SrcRect;
void D3DKMT_PTR(
VOID *unnamedParam1,
pPrivateDriverData unnamedParam2
);
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO;
Membres
[in] hAllocation
Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle en mode noyau pour l’allocation à afficher.
[in] DstRect
Structure D3DDDIRECT qui contient le rectangle de destination de superposition dans les coordonnées de l’appareil.
[in] SrcRect
Structure D3DDDIRECT qui contient le rectangle source de superposition dans les coordonnées de l’appareil.
void D3DKMT_PTR( VOID *unnamedParam1, pPrivateDriverData unnamedParam2)
[in] PrivateDriverDataSize
Taille, en octets, du bloc de données privées vers lequel pPrivateDriverData pointe.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3dukmdt.h (inclure D3dukmdt.h) |
Voir aussi
Commentaires
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