structure D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL (d3dumddi.h)
La structure D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL identifie un canal à créer.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_CREATEAUTHENICATEDCHANNEL {
[in] DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType;
[out] HANDLE hChannel;
} D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL;
Membres
[in] ChannelType
Valeur de type DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE qui indique le type de canal à créer. Ce membre peut être l’une des valeurs suivantes.
Valeur | Signification |
---|---|
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE (2) | Le type de canal authentifié est software. |
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE (3) | Le type de canal authentifié est matériel. |
[out] hChannel
Handle du canal. La fonction CreateAuthenticatedChannel du pilote d’affichage en mode utilisateur retourne ce handle au runtime Microsoft Direct3D.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
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Commentaires
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