D3DDDIARG_GETPITCH structure (d3dumddi.h)
La structure D3DDDIARG_GETPITCH décrit une surface chiffrée pour laquelle la fonction GetPitch récupère le pitch.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
[in] HANDLE hCryptoSession;
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[out] UINT Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;
Membres
[in] hCryptoSession
Handle de la session de chiffrement.
[in] hResource
Handle de la ressource.
[in] SubResourceIndex
Index de base zéro dans la ressource, que le handle hResource spécifie. Cet index indique la surface chiffrée.
[out] Pitch
Pitch, en octets, de la surface chiffrée. La fonction GetPitch du pilote d’affichage en mode utilisateur retourne cette valeur de pitch au runtime Direct3D.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | D3DDDIARG_GETPITCH est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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