structure D3DDDIARG_VOLUMEBLT (d3dumddi.h)
La structure D3DDDIARG_VOLUMEBLT décrit les paramètres d’une opération de transfert de bloc de bits (bitblt) de volume.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT DstX;
[in] UINT DstY;
[in] UINT DstZ;
[in] D3DDDIBOX SrcBox;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT;
Membres
[in] hDstResource
Handle de la surface de destination.
[in] hSrcResource
Handle de la surface source.
[in] DstX
Largeur, en coordonnées d’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.
[in] DstY
Hauteur, dans les coordonnées de l’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.
[in] DstZ
Profondeur, en coordonnées d’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.
[in] SrcBox
Structure D3DDDIBOX qui décrit la texture du volume source à copier vers la destination.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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