D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 structure (d3dumddi.h)
Décrit un objet de synchronisation créé par la fonction pfnCreateSynchronizationObject2Cb .
Syntaxe
typedef struct _D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Membres
[in] Info
Structure D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 qui contient des informations sur l’objet de synchronisation en mode noyau à créer.
[out] hSyncObject
Valeur D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau pour l’objet de synchronisation GPU en mode noyau créé.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour