VIDEO_CHILD_STATE structure (video.h)
La structure VIDEO_CHILD_STATE contient des informations sur un appareil enfant et l’état dans lequel il doit être placé.
Syntaxe
typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
ULONG Id;
ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;
Membres
Id
Spécifie l’ID d’un périphérique enfant particulier, tel qu’il lui est donné par le pilote miniport. Cette valeur est identique à celle retournée dans le paramètre UId de la fonction HwVidGetVideoChildDescriptor .
State
Spécifie le nouvel état, activé ou désactivé, pour l’appareil enfant. Une valeur de un (1) indique que l’appareil enfant doit être allumé ; La valeur zéro (0) indique qu’elle doit être désactivée. L’une des utilisations possibles de l’état consiste à passer d’un appareil d’affichage à un autre en mode raccourci clavier.
Remarques
Un membre de la structure VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION est un tableau de structures VIDEO_CHILD_STATE. Chacune de ces structures conserve les informations d’état pour l’un des appareils enfants d’un adaptateur.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | video.h (incluez Video.h) |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour