VIDEO_CHILD_STATE structure (video.h)

La structure VIDEO_CHILD_STATE contient des informations sur un appareil enfant et l’état dans lequel il doit être placé.

Syntaxe

typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
  ULONG Id;
  ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;

Membres

Id

Spécifie l’ID d’un périphérique enfant particulier, tel qu’il lui est donné par le pilote miniport. Cette valeur est identique à celle retournée dans le paramètre UId de la fonction HwVidGetVideoChildDescriptor .

State

Spécifie le nouvel état, activé ou désactivé, pour l’appareil enfant. Une valeur de un (1) indique que l’appareil enfant doit être allumé ; La valeur zéro (0) indique qu’elle doit être désactivée. L’une des utilisations possibles de l’état consiste à passer d’un appareil d’affichage à un autre en mode raccourci clavier.

Remarques

Un membre de la structure VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION est un tableau de structures VIDEO_CHILD_STATE. Chacune de ces structures conserve les informations d’état pour l’un des appareils enfants d’un adaptateur.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête video.h (incluez Video.h)

Voir aussi

HwVidGetVideoChildDescriptor

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION