PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERGETHANDLE fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Retourne le handle du pilote pour un décodeur vidéo qui peut être utilisé par l’application pour configurer la protection du contenu.

Syntaxe

PFND3D11_1DDI_VIDEODECODERGETHANDLE Pfnd3d111DdiVideodecodergethandle;

HRESULT Pfnd3d111DdiVideodecodergethandle(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HDECODE unnamedParam2,
  HANDLE *pContentProtectionHandle
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hDecoder [in]

Handle de l’objet de décodeur vidéo qui a été créé via un appel à la fonction CreateVideoDecoder .

pContentProtectionHandle

Pointeur vers le handle.

Valeur retournée

VideoDecoderGetHandle retourne l’une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
S_OK Le handle a été retourné avec succès.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED La carte graphique a été supprimée.
E_OUTOFMEMORY La mémoire n’était pas disponible pour terminer l’opération.

Remarques

La fonction VideoDecoderGetHandle retourne un handle de pilote pour le décodeur vidéo. Ce handle peut être utilisé par l’application pour associer le décodeur à une session de chiffrement sur le canal authentifié.

Cette fonction permet au pilote de définir son propre handle pour ses données d’état pour le décodeur vidéo. Cela contourne tout mappage de handle qui peut être effectué par le runtime Microsoft Direct3D.

Note Les pilotes peuvent retourner le même handle dans le paramètre pHandle qui a été passé dans le paramètre hDecoder .
 

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateVideoDecoder

D3D11_1DDIARG_VIDEODECODEREXTENSION