PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE fonction de rappel (d3d10umddi.h)

Définit le mode de remplissage alpha pour les données que le processeur vidéo écrit dans la cible de rendu.

Syntaxe

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

hDevice [in]

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

Handle de l’objet de processeur vidéo qui a été créé via un appel à la fonction CreateVideoProcessor .

unnamedParam3

FillMode [in]

Mode de remplissage alpha, spécifié sous la forme d’une valeur D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE . Pour plus d'informations, consultez la section Notes.

unnamedParam4

StreamIndex [in]

Index de base zéro d’un flux d’entrée. Ce paramètre est utilisé si le paramètre AlphaFillMode a la valeur D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM. Sinon, le paramètre est ignoré.

Valeur de retour

None

Remarques

Le pilote indique sa capacité à prendre en charge les modes de remplissage alpha dans la structure D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS retournée par le biais de la fonction GetVideoProcessorCaps . Si le pilote prend en charge la fonctionnalité de D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL , il prend en charge tous les modes de remplissage alpha définis par l’énumération D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE . Sinon, le paramètre FillMode doit être défini sur D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.

Note Si le pilote ne prend pas en charge la fonctionnalité D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL , le runtime Microsoft Direct3D n’appelle pas la fonction VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode .
 
Le mode de remplissage par défaut est D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CreateVideoProcessor

CreateVideoProcessorInputView

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS

GetVideoProcessorCaps