PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction RecycleCreateCommandList crée une liste de commandes et rend complètement valide un handle DDI inutilisé.
Syntaxe
PFND3D11DDI_RECYCLECREATECOMMANDLIST Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist;
HRESULT Pfnd3d11ddiRecyclecreatecommandlist(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST *unnamedParam2,
D3D11DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam3,
D3D11DDI_HRTCOMMANDLIST unnamedParam4
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pCreateCommandList [in]
Pointeur vers une structure de D3D11DDIARG_CREATECOMMANDLIST qui décrit les paramètres utilisés par le pilote d’affichage en mode utilisateur pour créer une liste de commandes.
unnamedParam3
hCommandList [in]
Handle des données privées du pilote pour la liste de commandes.
unnamedParam4
hRTCommandList [in]
Handle de la liste de commandes que le pilote doit utiliser, lorsqu’il rappelle le runtime Direct3D.
Valeur retournée
RecycleCreateCommandList retourne l’une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
S_OK | La liste de commandes est créée. |
E_OUTOFMEMORY | RecycleCreateCommandList n’a pas pu allouer la mémoire requise pour qu’elle se termine. |
Remarques
Le pilote n’est nécessaire pour implémenter RecycleCreateCommandList que si le pilote prend en charge la fonctionnalité D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2, qui peut être retournée dans la structure de D3D11DDI_THREADING_CAPS à partir d’un appel à la fonction GetCaps(D3D10_2).
Pour plus d’informations sur RecycleCreateCommandList, consultez Optimisation pour small command Listes.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | RecycleCreateCommandList est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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