PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION fonction de rappel (d3d10umddi.h)
La fonction de rappel pfnDestroyShaderCacheSession détruit une session de cache du nuanceur.
Syntaxe
PFND3DWDDM2_2DDI_DESTROY_SHADERCACHE_SESSION Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession;
void Pfnd3dwddm22DdiDestroyShadercacheSession(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3DWDDM2_2DDI_HCACHESESSION unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hCacheSession
Handle d’une session de cache.
Valeur de retour
None
Remarques
Accédez à cette fonction de rappel à l’aide de la structure D3DWDDM2_2DDI_DEVICEFUNCS .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10umddi.h (inclure D3d12umddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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