énumération D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER (d3d10umddi.h)

Identifie un filtre de processeur vidéo.

Syntax

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_BRIGHTNESS,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CONTRAST,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_HUE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_SATURATION,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_NOISE_REDUCTION,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_STEREO_ADJUSTMENT
} ;

Constantes

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_BRIGHTNESS
Filtre de luminosité.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CONTRAST
Filtre de contraste.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_HUE
Filtre hue.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_SATURATION
Filtre de saturation.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_NOISE_REDUCTION
Filtre de réduction du bruit.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_EDGE_ENHANCEMENT
Filtre d’amélioration de l’arête.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_ANAMORPHIC_SCALING
Filtre de mise à l’échelle anamorphique.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_STEREO_ADJUSTMENT
Filtre d’ajustement stéréo. Lorsque la vidéo stéréo 3D est activée, ce filtre ajuste le décalage entre les vues gauche et droite, ce qui permet à l’utilisateur de réduire les contraintes oculaires potentielles.

La valeur de filtre indique la quantité d’ajustement des vues de gauche et de droite. Une valeur positive déplace les images les unes des autres : l’image de gauche vers la gauche et l’image de droite vers la droite. Une valeur négative déplace les images dans les directions opposées, plus proches les unes des autres.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)