énumération D3D11DDI_HANDLETYPE (d3d10umddi.h)

Contient des valeurs qui identifient les types de handle.

Syntax

typedef enum D3D11DDI_HANDLETYPE {
  D3D10DDI_HT_RESOURCE,
  D3D10DDI_HT_SHADERRESOURCEVIEW,
  D3D10DDI_HT_RENDERTARGETVIEW,
  D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILVIEW,
  D3D10DDI_HT_SHADER,
  D3D10DDI_HT_ELEMENTLAYOUT,
  D3D10DDI_HT_BLENDSTATE,
  D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILSTATE,
  D3D10DDI_HT_RASTERIZERSTATE,
  D3D10DDI_HT_SAMPLERSTATE,
  D3D10DDI_HT_QUERY,
  D3D11DDI_HT_COMMANDLIST,
  D3D11DDI_HT_UNORDEREDACCESSVIEW,
  D3D11_1DDI_HT_DECODE,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORENUM,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOR,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEODECODEROUTPUTVIEW,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORINPUTVIEW,
  D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW,
  D3DWDDM2_2DDI_HT_CACHESESSION
} ;

Constantes

 
D3D10DDI_HT_RESOURCE
Handle de ressource.
D3D10DDI_HT_SHADERRESOURCEVIEW
Un handle nuanceur-resource-view.
D3D10DDI_HT_RENDERTARGETVIEW
Handle render-target-view.
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILVIEW
Handle depth-stencil-view.
D3D10DDI_HT_SHADER
Handle de nuanceur.
D3D10DDI_HT_ELEMENTLAYOUT
Valeur qui identifie un handle de disposition d’élément.
D3D10DDI_HT_BLENDSTATE
Handle d’état mixte.
D3D10DDI_HT_DEPTHSTENCILSTATE
Handle profondeur-gabarit-état.
D3D10DDI_HT_RASTERIZERSTATE
Handle d’état de rastériseur.
D3D10DDI_HT_SAMPLERSTATE
Handle d’état de l’échantillonneur.
D3D10DDI_HT_QUERY
Handle de requête.
D3D11DDI_HT_COMMANDLIST
Handle de liste de commandes.
D3D11DDI_HT_UNORDEREDACCESSVIEW
Handle de vue d’accès non ordonné.
D3D11_1DDI_HT_DECODE
Un handle de décodeur vidéo.

Pris en charge à partir de Windows 8.
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORENUM
Handle d’énumération du processeur vidéo.

Pris en charge à partir de Windows 8.
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOR
Handle de processeur vidéo.

Pris en charge à partir de Windows 8.
D3D11_1DDI_HT_VIDEODECODEROUTPUTVIEW
Un handle d’affichage de sortie du décodeur vidéo.

Pris en charge à partir de Windows 8.
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSORINPUTVIEW
Handle d’affichage d’entrée du processeur vidéo.

Pris en charge à partir de Windows 8.
D3D11_1DDI_HT_VIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW
Handle d’affichage de sortie du processeur vidéo.

Pris en charge à partir de Windows 8.
D3DWDDM2_2DDI_HT_CACHESESSION
Handle de session de cache.

Pris en charge à partir de Windows 10 version 1703 (WDDM 2.2).

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)