D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE structure (d3d10umddi.h)

Contient des données d’entrée pour un appel à la fonction ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) quand D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT. ConfigureType a la valeur GUID D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE.

Syntaxe

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT         Parameters;
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
  HANDLE                                           ProcessHandle;
  BOOL                                             AllowAccess;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE;

Membres

Parameters

Structure D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT qui contient le GUID de commande et d’autres données.

ProcessType

Valeur D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE qui spécifie le type de processus. Pour spécifier le processus DWM, définissez ce membre sur D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_DWM. Sinon, définissez ce membre sur D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE et définissez le membre ProcessHandle sur un handle valide.

ProcessHandle

Handle de processus. Si le membre ProcessType est égal à D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE, le membre ProcessHandle spécifie un handle pour un processus. Sinon, la valeur est ignorée.

AllowAccess

Si la valeur est TRUE, le processus spécifié a accès aux ressources partagées restreintes.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h)

Voir aussi

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE