PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

BuildRaytracingAccelerationStructure effectue une structure d’accélération de suivi de rayons sur le GPU.

Syntaxe

PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054;

void Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle de la liste de commandes.

unnamedParam2

DansD3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

Description de la structure d’accélération à générer.

Valeur de retour

None

Remarques

Peut être appelé sur des graphiques ou des listes de commandes de calcul, mais pas à partir de bundles.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809
En-tête d3d12umddi.h