PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Détermine la taille de la région de mémoire privée du pilote d’affichage en mode utilisateur (c’est-à-dire la taille des structures de pilotes internes, et non la taille de la mémoire vidéo de ressource) pour un nuanceur.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0026;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0026(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026 *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0026.

Valeur retournée

Retourne SIZE_T.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10
En-tête d3d12umddi.h