PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

La fonction de rappel PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 prend en charge la vérification des informations d’allocation des ressources.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003;

void Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS unnamedParam3,
  UINT64 AlignmentRestriction,
  UINT VisibleNodeMask,
  D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam6
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

[in] Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

[in] Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003.

unnamedParam3

Indicateurs d’optimisation des ressources.

AlignmentRestriction

Indique la restriction d’alignement.

VisibleNodeMask

Indique le masque de nœud visible.

unnamedParam6

[out] Pointeur vers une structure D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h