PFND3D12DDI_CREATE_COMPUTE_SHADER_0003 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Créez un nuanceur de calcul.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CREATE_COMPUTE_SHADER_0003 Pfnd3d12ddiCreateComputeShader0003;

void Pfnd3d12ddiCreateComputeShader0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const UINT *pShaderCode,
  D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HSHADER unnamedParam4,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS unnamedParam5
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

pShaderCode

Pointeur vers un code de nuanceur.

unnamedParam3

Handle pour une signature racine.

unnamedParam4

Handle de nuanceur.

unnamedParam5

Indicateurs pour créer un nuanceur.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h