PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Utilisé pour créer un état de pipeline.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0033;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0033(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0033 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

Arguments utilisés pour créer un état de pipeline.

unnamedParam3

Handle de l’état du pipeline que le pilote peut utiliser lorsqu’il rappelle le runtime.

unnamedParam4

Valeur retournée

Retourne STATUS_SUCCESS si l’opération s’est terminée correctement.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12umddi.h