PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 est utilisé pour créer un état de pipeline.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 avec des arguments utilisés pour créer un état de pipeline.

unnamedParam3

Gérez l’état du pipeline.

unnamedParam4

Gérez l’état du pipeline pour que le pilote utilise lorsqu’il rappelle dans le runtime.

Valeur retournée

Retourne STATUS_SUCCESS s’il s’est terminé avec succès.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 2004
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075