PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Détruit le tas de descripteur.

Syntaxe

PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap;

void Pfnd3d12ddiDestroyDescriptorHeap(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HDESCRIPTORHEAP unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

Handle de tas de descripteur.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h